Los videojuegos que crearon las AUC para reclutar jovenes
En Colombia, grupos paramilitares crearon videojuegos como "Mata Bandoleros" para reclutar jóvenes ideológicamente. Estos juegos, lanzados en 2002, promovían la violencia contra la guerrilla. Aunque el reclutamiento a través de videojuegos persiste, proyectos como "Reconstrucción" buscan contrarrestarlos, representando las consecuencias del conflicto armado. Es crucial reconocer cómo los videojuegos pueden influir en la percepción y valores de la sociedad, y la necesidad de abordar este fenómeno desde una perspectiva educativa y reflexiva.
Referencias:
Verdadabierta.com (10 de febrero de 2011). Página web Bloque Élmer Cárdenas. https://verdadabierta.com/pagina-web-bloque-elmer-cardenas/
Kapkin, S. (17 de noviembre de 2016). Los videojuegos que se inventaron las AUC: reclutar matando guerrilleros. https://www.vice.com/es/article/bnewda/los-videojuegos-que-se-inventaron-las-auc-reclutar-matando-guerrilleros
Quiceno, A. (2017) Juegos digitales. Jugando con la cultura, la política y la guerra en el mundo contemporáneo [Tesis de grado, Pontificia Universidad Javeriana]. https://repository.javeriana.edu.co/bitstream/handle/10554/22340/CONTENIDO.pdf?sequence=1
Sweeny, R. W. (2010). Pixellated Play: Practical and Theoretical Issues Regarding Videogames in Art Education. Studies in Art Education, 51(3), 262–274. http://www.jstor.org/stable/40650513
Correa Jaramillo, M., (2006). Desinformación y propaganda: Estrategias de gestión de la comunicación en el conflicto armado colombiano. Reflexión Política, 8(15), 94-106. https://www.redalyc.org/articulo.oa?id=11001508
Mendizábal, I. R. (2004). Máquinas de pensar. Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder. Quito: Abya Yala.
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